追忆DNF60版本 专为PK而生的称号—白虎之魂

作者:佚名 来源:DNF60版本官网-复古怀旧服客户端下载-格斗网游王者之作 浏览: 次  字体:


 
 
在DNF60的早期版本中,死神勋章刚上线掀起了一阵波澜,它首先动摇了不灭之王波罗丁的任务称号霸主地位,更高的难度也带来的更优异的属性。更重要的是它引起了当年一系列PK称号市场价值的波动,让一批称号商人苦不堪言。今天我们就来聊一聊当年的神级PK称号吧。

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首先是白虎之魂(力),这个可以说获得门槛对于不同的人来说不一样。当年的氪佬认为这个就是福音,买个春节礼包就到手了;而另一些无氪党则对这个称号又爱又恨,优异的属性让他们垂涎三尺,而高昂的礼包价格又让他们望而却步。

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我们来细细聊一聊白虎之魂(力)的属性。百分之二点五的攻速和移速加成绝对在死神的招待出来之前是吊打其他称号的,虽然是力属性,但还是非常贴心地加了释放速度,让鬼剑士更好地放出阵法,让神枪手更快地放出机器人,治好了一大批玩家的选择困难症。

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再看看百分之八的几率增加百分之八的移速和攻速的附加属性,看似几率不高,然而在PK场里玩家不是在连招放技能就是在跑,触发概率极高。一场PK下来基本上一冲一个准,甚至许多玩家都怀疑官方是不是暗调了概率。

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有力属性自然也有智属性,按道理来说两个派系是分割了半壁江山,然而事实却不是如此。由于智不加体力,因此PK党还是热衷于力。但某些职业的刷图又需要用到智,例如大叔、萝莉等,导致了许多刷图PK双修的大佬买了两套。


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