DNF60版本 关于深渊爆装备的各种民间流言(下)

作者:佚名 来源:DNF60版本官网-复古怀旧服客户端下载-格斗网游王者之作 浏览: 次  字体:


 
 
在上篇中说到,活跃在十多年前的阿拉德大陆上的勇士们,因为闲的蛋疼意淫出了一大堆能够增加深渊高稀有度装备掉落概率的条件。这些流言非但没有增加装备爆率,反而还给予了玩家不少限制。这篇我们继续说说那些个流言。

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第6, 人偶的使用问题。众所周知,用了些许人偶能够大大提升玩家的生存能力和攻击力,进而提升玩家的体验。然而当时突然传出了用了人偶就不可能出高稀有度装备,致使不用玩偶的玩家深渊体验大幅下降。

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第7, 这个是在当年流传最广的—IP问题。当年的大部分玩家都认为一个地区在一段时间内所产出的高稀有度装备是有一定限度的,这样就导致每个地区的高稀有度装备能平稳维持在一个量上。

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根据IP假定,进而推出了最佳深渊时间问题,那便是在每日更新之后。众所周知六点后DNF会刷新疲劳,人们都认为在那个时间点同时会刷新史诗和传承的掉落概率。这也解释了为什么早上能见到这么多高级大佬。

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第8, 无色技能问题。由于早期物质稀缺,对于广大无氪低级玩家而言无色也是非常稀罕的一个东西,因此为了省无色而不用无色技能的情况非常普遍。这样也神话了无色技能的地位,认为深渊最后一击用无色出货率高。

 
最后一个,便是副本难度的问题了。进入深渊后的等级可能是困难也可能是非常困难,由于难度也存在鄙视链,玩家们当然看好非常困难,认为这个难度出货率最大。


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