DNF60版本 关于深渊爆装备的各种民间流言(上)

作者:佚名 来源:DNF60版本官网-复古怀旧服客户端下载-格斗网游王者之作 浏览: 次  字体:


 
 
在十多年前高级稀有装备缺乏的版本,人们用了各种神奇的姿势去想方设法爆出稀有装备。而稀有装备最佳的爆落地点自然是在深渊,于是乎民间就流传出了各种有关提高史诗和传承掉落概率的方法。

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第一个,觉醒技。由于觉醒是在60版本的DNF中一个角色登顶的证明,觉醒技能当之无愧是当年的最高音,而放觉醒的时候由于设备问题会有一瞬间的卡顿,这个卡顿被认为是出货的征兆。因此人们认为刷深渊一定要放出觉醒才能出史诗或是传承。

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第二个,杀敌顺序。当年很多人都认为刷深渊的过程中能否爆出高稀有度装备与APC的击杀顺序有关,把最难的怪留到最后杀是当年的公知。然而后续版本等级上限增加后,秒低级深渊成为常态,也否定了装备爆率跟杀APC顺序有关的猜想。

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第三个是被击数。也不知道是哪个闲的蛋疼的玩家专门去研究了深渊装备爆率跟被击数有关的事情,还在贴吧上放截图等大肆宣扬自己的观点,让60版本的一众深渊玩家饱受记被击数的折磨。

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第四个是复活币。曾今流传的说法是用复活币比不用复活币爆装备的概率要大,然后又基于货不单行的说法,无论是被击数还是复活币,尽量控制在双数。所以为了增加装备爆率玩家如果已经死了一次,还得主动再求一次死。

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第五个,刷深渊的次数问题。当年的人们认为玩家爆高稀有度装备是伪随机事件,伪随机的增加概率会在每天凌晨重置,所以每天刷一次的做法并不可取,深渊票要攒着一起刷个够出货几率才大。


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