DNF60版本 那些年存在过的坑爹系统

作者:佚名 来源:DNF60版本官网-复古怀旧服客户端下载-格斗网游王者之作 浏览: 次  字体:


 
 
每个游戏在发展的过程中总不是一帆风顺的,领导人尚且不能保证不犯错,何况是一个与时俱进的游戏。在阿拉德大陆中就曾存在着这么一些饱受玩家们吐槽的系统,今天就带大家一起回忆一下。

dnf60版本

 
第一个,仅仅存在个把月的系统—finish系统。该系统生效的前提条件是组队刷图,因而对单刷党并无影响。该系统触发的条件是有一半或是一般以上的队员完成系统所给出的提示,如果成功就能增加BUFF,时效三分钟。

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看着这些BUFF,体力和精神的加成似乎不少,但在60版本几乎没有职业需要这些BUFF。再看看血量和蓝量,200的加成只能说实在打发叫花子。因此可以说是非常不给力了,也导致很多玩家无视了该系统,最终也被官方删除。

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第二个被骂的更惨的系统是COF系统。第一个可以说是鸡肋,食之无味,但COF系统简直就是垃圾,给当年本就升级困难的环境雪上加霜。也正是因为这个系统,导致了许多玩家的退坑,官方为了挽救玩家的流失才将该系统删除。

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COF指数俗称垃圾指数,只要是你和超过你7级的玩家组队就会出现该指数,指数越高,系统的对你的制裁也就越高,包括但不限于经验和金币获取减少、装备爆率降低等。副本本就难打,这一下逼迫所有玩家成为技术肝党,谁顶得住。

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第三个是绝杀技系统。玩家能在15级的适时候学习第一级的绝杀技,总共能升到三级。绝杀技的触发条件是和队友打出系统认可的配合,但由于当年电脑比较垃圾,绝杀技的特效又过于花哨,经常造成卡掉线等情况,因此不久也被官方删除了。


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